Code.org nos permite practicar jugando con los bloques de códigos para programar, como paso intermedio hacia el manejo de otros robots como "microbit" y "mbot" que pronto empezareos a usar.
jueves, 18 de enero de 2024
lunes, 15 de enero de 2024
Pensamiento computacional y las vocales.
Aprovechamos la actividad con la beebot para seguir trabajando las vocales en mayúsculas. Colocamos las letras debajo del panel y cada niño debía dirigir la abejita a una de las vocales. Primero las tenían que localizar en el panel y después ir programando la beebot con el algoritmo necesario para llegar a la letra correspondiente (Alumnos de 3 y 4 años).
miércoles, 10 de enero de 2024
¡¡¡LA BEE-BOT SABE LEER!!!
En nuestra última clase de lengua nos hemos sumergieron en el emocionante universo de la abejita Bee-Bot. ¿El desafío? Construir oraciones mientras exploramos conceptos de gramática y vocabulario.
-¿La abejita sabe leer?
-No, todavía no. Son nuestras mentes las que han programado a la abejita para seguir instrucciones y para construir ingeniosas oraciones que reflejan la creatividad y la comprensión del lenguaje.
PROGRAMAMOS EN ARNEDILLO
En Arnedillo también hemos tenido la visita de Chus y eso solo significa una cosa, PROGRAMAR. Así que sacamos nuestros Chromebook y comenza...

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Hemos empezado a trabajar la Robótica en el cole de Herce. Estamos haciendo un montón de juegos y actividades DESENCHUFADAS. Además, contamo...
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El diseño en 3D también requiere de de un proceso ligado al pensamiento computacional a la hora del desarrollo secuenciado de un proyecto. ...
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Los alumnos y alumnas pequeños de Arnedillo hemos estado haciendo muchas actividades desenchufadas para trabajar el pensamiento computacion...