En Infantil se ha realizó una actividad muy divertida con la ayuda de la abejita Bee-Bot. La propuesta consistía en buscar las sombras correspondientes a las imágenes de otoño y programar el recorrido de la Bee-Bot hasta las tarjetas adecuadas.
viernes, 9 de enero de 2026
NÚMEROS ROMANOS Y ROBÓTICA
Dentro del proyecto de Roma llevado a cabo en Arnedillo, en el aula se han trabajado los números romanos de manera globalizada, integrando el aprendizaje matemático con la robótica.
Aprovechando la visita del profesor David al aula para compartir experiencias y aportar nuevos aprendizajes, se ha utilizado un pequeño robot que, al agitarlo, muestra distintos símbolos. De manera sorprendente, entre ellos aparecían números romanos que debían ser identificados.
Sin duda, ha sido una experiencia muy enriquecedora y motivadora.
REALIDAD AUMENTADA Y ROMA
Los peques de Arnedillo se lo pasan bomba. Se ha realizado una serie de actividades utilizando la realidad aumentada. Al inicio del proyecto de Roma se utilizó un globo interactivo con el que se localizó la situación de Roma. Además, este recurso ofrecía curiosidades y proporcionaba mucha información, como la moneda que se utiliza o los productos típicos del país, entre otros datos.
lunes, 29 de diciembre de 2025
¡Nuevos dispositivos de robótica en Préjano!
¡Tenemos novedades en nuestro espacio de robótica en Préjano! Han llegado Tale Bot y Challenge Bot, dos juguetes que prometen horas de diversión, aprendizaje y creatividad.
Estamos seguros de que les vamos a dar mucho uso, explorando sus posibilidades, resolviendo retos y aprendiendo mientras jugamos. Cada sesión será una nueva oportunidad para pasarlo genial y desarrollar nuestras habilidades en robótica.
¡No podemos esperar a descubrir todo lo que podemos hacer con ellos! 🤖
jueves, 4 de diciembre de 2025
Tecnología en marcha: nuevos recursos para seguir programando.
Esta semana en Arnedillo hemos continuado trabajando con dos herramientas clave del proyecto de robotic@: la Tale Boot y el Challenge Booklet. Gracias a ellas, nuestro alumnado refuerza contenidos de pensamiento computacional, secuenciación y programación básica, mientras aplica lo aprendido en pequeños retos prácticos.
Estas actividades les permiten aprender de forma divertida, experimentando, probando soluciones, cooperando y desarrollando habilidades tan importantes como la lógica, la creatividad y la resolución de problemas.
Os dejamos algunas fotos del proceso y del trabajo en equipo realizado en el aula.
miércoles, 19 de noviembre de 2025
La Antigua Roma
Para finalizar la situación de aprendizaje de la Antigua Roma, nuestras peques de Herce nos hemos trasladado hasta allí con la gafas de realidad aumentada y hemos visto el coliseo, el foro romano, el panteón…
martes, 18 de noviembre de 2025
Nombres secretos en binario
¿Qué pasa cuando un nombre se convierte en un código? El alumnado de la clase de mayores de Arnedillo ha creado estos carteles escribiendo su nombre en el lenguaje de los ordenadores: el código binario. ¿Reconocéis alguno?
Aprendemos direcciones en inglés con Tale-Bot
En el aula de los medianos de Arnedillo seguimos aprendiendo inglés de una manera divertida gracias a la robótica. Durante estos días hemo...
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